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La fotogrametría se utiliza en VFX, Video Juegos, Renders realistas, ambitos científicos y de ingeniería. En esta master class vas a lograr ver como a partir de fotografías o videos podés crear assets 3D que son una replica fiel de la realidad.
Gaussian Splatter or otro lado es una tecnología mas nueva que
ya está teniendo utilidad en varios ámbitos de 3D.
En esta master class te voy a mostrar como se puede
implementar para exportar un 3DGS interactivo directamente
desde un modelo 3D, dándote la posibilidad de llevarlo en formato HTML para que cualquiera pueda visualizarlo incluso
sin un GPU dedicado.
